概要

2004年の設立以来、Virtuosはゲーム開発と3Dアート制作におけるリーディングカンパニーです。現在はシンガポール、中国、ベトナム、カナダ、

フランス、日本、韓国、アイルランド、アメリカで業務を行っており1700名の多様な人材が在籍しています

アート、エンジニアリング、ゲームデザイン等各分野のスペシャリストが最先端のテクノロジーとツールを使用し、
世界中のクライアント様とゲームクリエーションの未来を創造出来るよう日々業務を行っています。

これまでにゲーム業界を牽引する20社の内18社様とお取引させていただいており、ゲーム開発とアート制作における様々なサービスを提供しています。


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信頼

強固なパートナーシップを育むためには信頼関係の構築が必要です。適切なツールとプロセスの使用、知的財産の保持、クオリティと納期の順守を重視しています。社内においても、チームの一員一人一人が均等な機会を持ち、働きやすい環境で仕事に取り組めるよう努めています。

積極性

エンタテインメントのビジネスにおいて、私たちの仕事が人々のポジティブな感情につながればと考えます。私たちは積極性を忘れず常に課題に取り組み、様々な要望と期待に応えられるよう努めています。

卓越

Virtuosのスタッフは全てのトレーニング、プロジェクトを通してスキルを磨いています。クオリティを曖昧なコンセプトにせず、様々な形でプロセスと成果を明確に検証しています。

テクノロジー

テクノロジーは成功の鍵となります。R&D専門のチームをシンガポールに置き、AIの応用、VRやARの可能性の検証等を含め、新たなプラットフォームやテクノロジーにおいて最先端の知識を得られるよう努めています。

マネジメントチーム

様々な経歴を持つ業界のベテランがマネジメントを行っています。

Gilles

Gilles Langourieux

CFO、シンガポールオフィス

リテールとマネジメントのコンサルティング企業にて3年務めた後、1995年にゲーム業界へ転身し、プロデューサー、Ubi.comのワールドワイド総責任者を歴任した後、2004年にVirtuosを設立しました。フランスと英国にて学び、フランスのトップビジネススクールであるHTCで修士を修めています。

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Jasmine Cheong

CFO、シンガポールオフィス

2018に入社しました。前職ではAlibabaとSingapore Postによるジョイントベンチャー企業のCFOを務め、20年の会計とファイナンスの経験、国際的企業にて15年のマネジメント経験を有します。

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Andrey Supryaga

アート部門マネージングディレクター、上海スタジオ

2006年に入社しました。ロシアのNival Interactiveでグラフィックディレクター、Avalonにてリードアーティストとして勤め、20年以上のゲームアートの経験を有しています。アートに対する情熱と知識を持ち、これまで数百のアートプロジェクトをマネジメントしています。ウラジオストクの極東連邦大学にて3Dを学びました。

CHRISTOPHE

Christophe Gandon

ゲーム部門マネージングディレクター、パリスタジオ

2005年に入社しました。Babylon SoftwareのCEO、またUbisoftのゲームプレイリードとして複数のレーシングゲームの制作を指揮し、ゲーム業界にて20年以上の経験を有します。Virtuosでは様々な開発プロジェクトをマネジメントし、各チームやクライアントと連携しています。自動車エンジニアリングを学ぶフランスのESTACAを卒業しています。

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Elijah Freeman

ゲーム部門ヴァイスプレジデント、上海スタジオ

2017年に入社しました。CrytekやElectronic Artsにて努め、ゲーム開発における20年以上の経験を有します。IP開発や、プロダクションマネジメント、フランチャイズ開発の分野に長けており、これまで12以上のトリプルAタイトルに携わり、1000万本以上の売り上げに貢献しています。

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Wang Weiwei

ジェネラルマネージャー、上海スタジオ

2006年に入社しました。Virtuosでは12年間ファイナンスのディレクターを務めた後、現在は上海スタジオのGMとなっています。カリフォルニア大学リバーサイド校にてMBAを取得しています。

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Tian Li

ジェネラルマネージャー、成都スタジオ

2008年に入社しました。Virtuosにおける先駆的プロデューサーの一人であり、これまでSoulgame、Zynga、Motorola等で勤務しゲーム業界にて10年以上の経験を有します。中国の電子科技大学にてコンピューターサイエンスを学びました。

GM, Xi'an studio

Wang Zhong

ジェネラルマネージャー、西安スタジオ

2010年に入社しました。アートプロデューサーとして経験を重ね、プロダクションのエキスパートとして顧客とチームのマネジメントを行っています。現職は西安スタジオの総責任者となっています。

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Samuel Stevenin

ジェネラルマネージャー、Sparx*スタジオ

Sparx* に2008年に入社しました。これまでアーティスト、スーパーバイザー、スタジオマネージャー等のポジションを経験し、ゲームと映画の業界において20年以上の経験を有します。これまでの様々な経験から得られた知見とスキルセットを用いてスタジオを牽引しています。

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Olivier Masclef

マネージングディレクター、Black Shamrockスタジオ

2016年にBlack Shamrockを設立しました。前職はWidescreen Gamesのオーナー兼経営者であり、ゲーム業界にて25年以上の経験を有します。これまでNo Respect、 Hexplore、 Solar Crusade、 Prisoner of Ice 、Outcast等のタイトルでプロデューサーを務めています。

Philippe

Philippe Angely

Senior Business Development Director of Europe & Asia, Singapore Office

2009年に入社しました。13年以上の マーケティングコンサルティングやビジネス開発の経験を有しており、現在はヨーロッパとアジアにおけるセールスの統括責任者を担当しています。

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Cyril Labordrie

R&Dディレクター、シンガポールオフィス

2018年に入社しました。前職はGumi Europeのテクニカルディレクターであり、ゲーム業界にて20年以上のR&Dの経験を有します。現在はシンガポール本社にて、最先端の新たなツール等を開発しており、Virtuosの技術革新に寄与しています。

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Raina Yu

セントラルテクニカルグループ統括

Virtuosにおける先駆的プロデューサーの一人であり、アートのバックグランドを有します。近年は西安スタジオの総責任者を務め、現在は社内における様々なトレーニングを統括する部署の責任者を務めています。

Jake

Jake Digennaro

北米 ビジネス開発ディレクター、サンフランシスコオフィス

2007年に業界に入り、プロダクトマネジメント、プロダクションデザイン、ビジネス開発、マーケティングやPRといった様々なポジションを経験しました。現在は北米におけるセールスを統括し、これまで125以上のゲーム、30以上の映画に加え、TVシリーズのプロジェクトにも貢献しています。

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Minny Abels

グループHRディレクター、上海スタジオ

2007年に入社しました。Virtuos成都スタジオの創設者であり、5年間マネジメントを行いました。エンジニアリングとマネジメントのバックグラウンドを持つマルチリンガルであり、様々な業界での国際的ビジネス経験を有しています。

Virtuosの歴史

2004年の設立以降、最高のゲームとアートを提供出来るよう邁進してきました。以下は各年のハイライトです。

オフィス
クライエント
プロジェクト
world map

Black Shamrock スタジオ

ダブリン、アイルランド

コンソール、PC向けのストラテジーゲームやRPGゲームの開発を行っています。

アクセス